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Text File  |  1998-08-13  |  3KB  |  124 lines

  1. xBill for Wingdows Extension Pack - The Specs
  2. =============================================
  3.  
  4. Contents
  5. 1. The Directory Structure
  6. 2. File descriptions
  7. 3. What to check before publishing
  8.  
  9. =============================================
  10.  
  11. 1. The Directory Structure
  12.  
  13. All directories are relative to the directory
  14. where xbill.exe is located in!
  15.  
  16. epacks\    
  17.     Extensionpackdirectory:
  18.     create your directory, and
  19.     name it, whatever you want
  20.  
  21. epacks\yourdir\
  22.     Here go the following files:
  23.     boutpack.bmp
  24.     xbill.mid
  25.     Any description file, or readme, or
  26.     credits file your want. The xBill 
  27.     program will just ignore it.
  28.  
  29. epacks\yourdir\bmp\
  30.     Here go the Bitmaps for animated xBill,
  31.     CPUs, OSes, Bucket, Toaster
  32.  
  33. epacks\yourdir\bmp\masks\
  34.     Here go the Bitmap masks
  35.  
  36. epacks\yourdir\cur\
  37.     Put your cursors here
  38.     Handup, Handdown, Bucket and the OS
  39.     cursors: Apple, BSD, HURD, LINUX,
  40.     Next, OS2, REDHAT, SGI, SUN
  41.  
  42. -----------------------------------------------------
  43.  
  44. 2. File descriptions
  45.  
  46. BMP images may be Indexed or RGB type.
  47.  
  48. ~ boutpack.bmp ~
  49.     A 240x100 pixels BMP file, that will appear
  50.     in the "Choose a Pack" Dialog. 
  51.     Put whatever you want in it! What's your
  52.     pack about?
  53.  
  54. ~ xbill.mid ~
  55.     If you want Background MIDI sound, add this
  56.     file. Any MIDI possible.
  57.  
  58. ~ Animations ~
  59.     Each animationframe is a single BMPfile,
  60.     that has to be BITBLTable. That means these
  61.     Bitmaps must have a black background, and each
  62.     picture needs a mask-file.
  63.     This maskfile is just black and white:
  64.     has to have a white background,
  65.     and is black in the foreground.
  66.  
  67. Walking:
  68.     left    billl_0.bmp     - billl_2.bmp    3 frames
  69.         msk_billl_0.bmp - msk_billl_2.bmp
  70.     Width: 24    Height: 38
  71.  
  72.     right    billr_0.bmp     - billr_2.bmp    3 frames
  73.         msk_billr_0.bmp - msk_billr_2.bmp    
  74.     Width: 24    Height: 38
  75.  
  76. Dying:
  77.     billd_0.bmp     - billd_4.bmp         5 frames
  78.     msk_billd_0.bmp - msk_billd_4.bmp
  79.     Width: 24    Height: 38
  80.  
  81. Installing OS:
  82.     billa_0.bmp     - billa_12.bmp        13 frames
  83.     msk_billa_0.bmp - msk_billa_12.bmp
  84.     Width: 58    Height: 41
  85.  
  86.  
  87. ~ Cursors ~
  88.     Hot Spots
  89.         Hand_up, Hand_Down, Bucket    16x9
  90.         OSes                16x16
  91.     the original cursors are centered 32x32,
  92.     so, if you align them to one side, adjust
  93.     the hot spots as needed
  94.  
  95. -----------------------------------------------------
  96.  
  97. 3. What to check before publishing
  98.     1 do the Cursors work right? check, and adjust
  99.       Hot Spot position if needed
  100.     2 are all files included? those missing will be
  101.       replaced by the original ones, which will make
  102.       animations look real crappy if for instance a
  103.       mask file is missing and you changed Bill's out-
  104.       line
  105.     3 is the directory structure right? if not, files
  106.       cannot be found
  107.     4 did you include your credits picture (boutpack.bmp)?
  108.       if not, your extension pack will not appear in
  109.       the list!
  110.  
  111.  
  112.  
  113. =========================================================
  114.  
  115. I hope this makes everything clear. If you need additional
  116. help, look at the default pack for an example.
  117.  
  118. Have fun!
  119.  
  120.  
  121.  
  122.  
  123.  
  124.